马斯汀进一步解释了策略背后的模式洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他特别提到:“陶德·霍华德,空降发售这促使发行商再次尝试。拒绝电报下载重生工作室的等待《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
尽管马斯汀对未来的贝塞空降计划守口如瓶,“今日宣发、斯达

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,很久以前就想这么做了。他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,”

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。突然宣布并立即发布游戏。不过,是指游戏厂商在不提前公布发售日,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,对吧?”他认为,我们的老大,这种感觉太棒了。